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定格動畫的彩色3D列印應用

2020年初,萊卡工作室憑藉最新力作-定格動畫《大冒險家-遺失的環節》一舉奪得金球獎最佳動畫電影和奧斯卡最佳動畫電影提名。
3D列印應用-定格動畫

 來自美國俄勒岡州的萊卡工作室(LAIKA)為業界最具創意和技術創新的定格動畫製作工作室,運用3D列印技術賦予“動畫角色”生命重現定格魔法。
萊卡工作室的每一部作品都在挑戰極限,開創新的突破,使用Stratasys彩色3D列印應用改變了數百年的定格動畫藝術,透過3D彩色列印將想像力帶入生活,為電影製作最逼真的3D列印木偶並成功開啟動畫3D列印應用  

3D列印電影應用—逼真的定格動畫來自3D列印技術

萊卡在動畫藝術方面擁有創新的思維與創造力,由於定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料去創造不同角色的肢體語言和表情狀態,其最大痛點就在於人物面部表情的刻畫,每個不同的表情都需要不同的人物模型,流程繁瑣複雜,非常耗費精力和金錢。而萊卡身為對細節品質要求特別高的工作室,明智地選擇使用Stratasys 3D列印機應用,塑造出栩栩如生的細節和質感,為動畫角色賦予了全新的生命力。3D列印電影道具也為動畫製作、動漫應用開啟嶄新篇幅。

3D列印動漫

當彩色3D列印應用融入藝術生活,為動畫角色賦予了全新的生命力。


萊卡將彩色3D列印應用融合定格動畫電影

萊卡的3D列印電影應用

萊卡工作室快速成型部-萊恩·麥克萊恩監 獲奧斯卡提名。對製作動畫電影的方式提出了不同的看法,將古老的定格藝術形式和21世紀最先進的3D列印技術相融合,創作出多部3D列印電影應用,例如《第十四道門(又名鬼媽媽)》、《派拉諾曼:靈動小子》、《怪怪箱》 、《酷寶:魔弦傳說》和最新作品《大冒險家-遺失的環節》

萊卡的動畫3D列印應用

萊卡2009年第一部電影《第十四道門(又名鬼媽媽)》利用Stratasys Eden 260 3d列印機台為電影角色製作3D面孔,當時的3D列印技術局限性僅能製作單一顏色材料,因此以手工後處理繪製每個Coraline臉上兩邊的雀斑數量,再經由手工噴砂使表面光滑製作出超過20,000張不同的面孔。2016年的第四部電影《酷寶:魔弦傳說》與Stratasys合作Connex3的3D彩色列印Beta版測試,根據萊卡需求訂製軟體,解鎖其3D列印機台隱藏的Voxel Print功能,為Monkey,Beetle和Moon Beast製作複雜且無與倫比的彩色3D列印面孔,數量就高達64,000張不同的面孔。

動畫3D列印應用-3D彩色列印魔弦傳

[動畫3D列印應用] 萊卡的《酷寶:魔弦傳說》利用Stratasys 3D列印技術打造猴子角色,甚至右圖Moonbeast是萊卡動畫工作室首個全3D列印角色。

2019年《大冒險家-遺失的環節》攜手Stratasys邁出合作夥伴關係,成為Stratasys J750™全彩3D列印的Beta版客戶,且該部電影唯一使用Stratasys的3D列印技術,透過全彩3D列印30多萬個零件,從人物面部表情到最小的配件,賦予了電影人物豐富的色彩、紋理和面部表情。2019年4月於美國上映並於2020年一舉奪得金球獎最佳動畫電影和奧斯卡最佳動畫電影提名。

3D列印應用-定格動畫

[動畫3D列印應用] 波特蘭美術館展出《酷寶:魔弦傳說》中的場景以及3D列印電影道具的巨型海底眼球角色

3D列印電影應用-定格動畫

[動畫3D列印應用] 利用Stratasys彩色3D列印應用為萊卡的《酷寶:魔弦傳說》打造猴子角色

Voxel Print技術可實現完全自定義的面部動畫

屢獲殊榮的萊卡工作室定格動畫創作者,毫不掩飾都利用3D列印技術為電影中製作數千張3D列印面孔,讓角色的表情推向全新領域。而Stratasys Voxel Print技術為定格動畫提供其生動性並促使電影更具獨特,甚至讓萊卡動畫電影的每一幅畫面都更具藝術。「Stratasys的多材料PolyJet 3D列印技術使動畫製作者能夠精確控制所需的體素級別控制,以創建我們能想像到的最複雜、最具創造性的角色。

Voxel Print能以體素級別操縱3D列印其材料的濃度、結構和顏色分佈。這就意味著使用者可以建立新的數位材料來滿足之前無法實現的需求,比如顏色漸變、內部屬性和紋理。在逐步拍攝的自定義動畫中,這一層次的細節對於實現動畫電影尤其重要,這是萊卡用其他技術無法實現的。」延伸閱讀:快來了解Voxel Print是什麼!

動畫3D列印應用-大冒險家

[動畫3D列印應用] 運用Stratasys 3D彩色列印打造生動面孔,讓《大冒險家-遺失的環節》的角色表情推向全新的領域。

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