微軟運用全彩3D 列印進行 Xbox 控制器原型設計

Stratasys PolyJet 技術的配色準確度

大幅縮短了製作 Xbox 控制器按鈕原型所需的時間。這項創新使 Microsoft 得以更廣泛地探索各種可能性,確保為 Xbox 玩家帶來一系列令人興奮的產品。
自第一代起,Xbox控制器的ABXY按鈕不僅是功能鍵,其寶石般外觀帶來視覺享受並提升辨識度。前兩代的按鈕由彩色底部和透明蓋組成,而後的設計增加到三層,包括黑色底座、彩色字母和透明蓋,帶來更精緻的外觀和優化的表面處理。

ABXY按鈕的多材料注塑試製是一項挑戰,不同形狀的按鈕需逐層製作、組裝並模具製造,耗時數天,且包覆成型過程緩慢。早期的3D列印加快了部件製作,卻無法解決模具製作的低效率問題。

遊戲控制器設計的全新境界

在遊戲主機的世界中,控制器是玩家最重要的配件。它們是玩家的延伸,不僅存在於數位世界中,也存在於現實生活中。因此,玩家希望控制器與他們的硬體無縫配合,同時也能反映他們的個性、風格和偏好。
在競爭激烈的市場中,能夠以新的顏色、圖形和按鈕處理方式令人驚嘆效果的控制器是熱門商品。利用J850 Prime上的PolyJet™全彩3D列印技術,讓Xbox設計師能夠輕鬆迭代設計細節。

Stratasys J850 Prime的速度、精度和豐富的色彩範圍打開了創意可能性的新天地。

 

J8系列超越雙色限制

實現更豐富的設計細節與色彩變化

Stratasys第一代雙材料3D列印技術通常使用透明樹脂與白色或黑色搭配,這意味著您可以在比傳統方法更短的時間內列印出更接近最終產品的按鈕原型,讓設計師能夠非常快速地迭代按鈕形狀,但雙材料的限制意味著只有形狀變化可以進行試製。

但,PolyJet™全彩多材料3D列印技術的進步,如Stratasys J850™ Prime所示,真正開啟了製作複雜ABXY按鈕原型的可能性。透過Stratasys J850 Prime 3D列印機讓Microsoft在一次列印中更改原型的實體部件的形狀和顏色。甚至還可以為單個表面添加顏色變化並應用圖形紋理,即使是最微小的細節,而在遊戲世界中,細節至關重要。

遊戲控制器設計的最佳搭檔

J8系列以多材料3D列印技術顛覆ABXY按鈕的試製流程

J850 Prime的PolyJet™技術突破了雙材料限制,支持複雜的按鈕形狀和色彩細節,讓Microsoft在單次列印中實現實體部件的形狀和顏色變化,甚至可為單個表面添加紋理。

在遊戲控制器設計中,J850 Prime的速度、精度和豐富色彩為設計師提供了極大的創作自由,滿足玩家對控制器個性化設計的需求。

 
 
 

GrabCAD軟體讓3D 列印設計更直覺、強大

微軟增材原型設計主管馬克·霍恩施克表示:「GrabCAD 軟體中的改進(如直接應用高級顏色和不透明度技術)使 Stratasys J850 成為 Microsoft 硬體開發的更強大工具。

透過 Pantone 匹配系統(PMS)與 GrabCAD Print 的整合,設計人員能直接在軟體中獲取所需顏色,簡化了彩色 3D 列印流程,用戶可以輕鬆搜索或選擇 Pantone 顏色。
 

微軟運用全彩3D 列印技術進行 Xbox 控制器原型設計
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